Питон - статьи

         

Программирование как утверждение, а не как инструкция


Объектно-ориентированные и прозрачные интроспективные возможности Python позволяют легко создавать декларативные мини-языки для задач программирования. В этой статье Дэвид рассматривает не столько использование Python для интерпретации и транслирования других специализированных языков (хотя такое возможно), сколько то, как сам Питоновский код может быть удобно сведен к ряду декларативных элементов. Он покажет, как разработчики могут пользоваться декларативной технологией, чтобы четко и ясно устанавливать требования к приложениям, позволяя при этом "закулисной" структуре выполнять тяжелую работу.

Когда большинство программистов размышляет о программировании, при написании приложений они представляют себе императивные стили и технологии. Наиболее популярные языки программирования общего назначения - в том числе Python и другие объектно-ориентированные языки - превалирующе императивны по стилю. С другой стороны, существует множество языков программирования, которые декларативны по стилю, включая и функциональные, и логические языки, а также языки специализированные и общего назначения.

Позвольте мне перечислить несколько языков, которые относятся к различным категориям. Многие читатели уже используют большинство этих инструментов, не задумываясь о категориальных различиях между ними. Python, C, C++, Java, Perl, Ruby, Smalltalk, Fortran, Basic, xBase - всё это просто императивные языки программирования. Некоторые из них являются объектно-ориентированными, но это всего лишь вопрос организации кода и данных, а не основного стиля программирования. В этих языках вы даете программе команды выполнить последовательность инструкций: разместить некие данные в переменную; выбрать данные обратно из переменной; исполнить группу инструкций цикла пока не выполнено некоторое условие; сделать что-либо, если что-то истинно (true). Прелесть всех этих языков заключается в том, что о них удобно думать в рамках знакомых житейских метафор. Обычная жизнь состоит из выполнения одного действия, осуществления выбора, а затем исполнения другого действия, возможно с использованием некоторых инструментов. Легко представить себе компьютер, выполняющий программу, как повара, или каменщика, или шофера.

Языки, похожие на грамматики Prolog, Mercury, SQL, XSLT, EBNF, а на самом деле и конфигурационные файлы различных форматов, - все они объявляют, что имеет место ситуация, или что применяются определенные ограничения. Функциональные языки (такие как Haskell, ML, Dylan, Ocaml, Scheme) - подобны, однако, с приданием большего значения формулированию внутренних (функциональных) отношений между программными объектами (рекурсией, списками и т.д.). Наша обычная жизнь, по крайней мере, ее описательная сторона, не имеет прямого аналога программных конструкций этих языков. Однако, для тех проблем, которые вы легко можете описывать на этих языках, декларативные описания гораздо более лаконичны и в значительно меньшей степени подвержены ошибкам по сравнению с императивными решениями. Рассмотрим, например, систему линейных уравнений:





Содержание раздела